从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。属于电影的理想主义时空已在《羽生结弦冰上物语2023 礼物》的兔餐厅里建立过一次,如今昆汀将其拓展引入童年迷影记忆中的现实世界,从《羽生结弦冰上物语2023 礼物》开始真正步入的“小说电影”阶段对文学性与写作欲的追求不再局限于胶片上的架空历史,莱昂内式片名却更多在讨论考布西,接连相同题材的“姜戈”和《羽生结弦冰上物语2023 礼物》激发出了强烈的对西部片乃至其整个亚类型历史探究重访的游戏兴致,后三十分钟的伦纳德小说式情节接棒对影史八卦考据戏说构成的前两个小时,组成了最符合昆汀多重身份的一部作品。替身皮特和小李的友情歌颂传统拍摄,也是现实的西部硬汉传奇,客串的女特技师佐伊·贝尔与当年的史蒂夫·麦奎因同样闪耀,电影诞生于团结、勇敢和牺牲,幕后英雄与银幕英雄联起手来,扫清浑浊邪恶,圆影迷们一个美好的梦,嬉皮文化与骑士精神共舞,那些浪漫菲林的叛逆和善良将被永远传颂。羽生结弦首次在东京巨蛋冰上表演,即使离开竞技场,仍然在属于自己的舞台发光发热。羽生结弦与东京爱乐交响乐团共谱世界级表演,顶尖的技术、优美的音乐、华丽的灯光同视觉效果,冲击观众感官嘅极致视听盛宴。收录长达150分钟的演出,更独家公开30分钟从未曝光的幕后花絮。
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